題:
我應該使用什麼軟件來可視化大型翻修?
Muleskinner
2011-01-24 21:57:43 UTC
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我們將對新公寓進行重大更改(拆除牆壁,建造新牆壁,新窗戶,新門,新廚房,新浴室,油漆,假天花板,新家具等)。在哪裡可以找到好的軟件來可視化更改,最好在3D模式下添加光線。我們有繪製圖紙的計劃。

我看過Google草圖,但似乎超出了我的能力範圍-一種可能是找人創建3D工程並將草圖文件發送給我。我在哪裡可以找到人,我應該花多少錢。

我也查看了floorplanner.com,但並沒有真正了解更改的外觀。

[DIY設計軟件]的可能副本(http://diy.stackexchange.com/questions/949/diy-design-software)以及[業餘愛好者負擔得起的2D製圖軟件?](http://diy.stackexchange.com/ q / 820/22)
七 答案:
Vitaliy
2011-01-24 22:39:20 UTC
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Sketchup乍一看似乎有些嚇人,但它非常易於學習和使用。在線上有很多很棒的教程視頻。此外,還有大量用於家具,固定裝置等的免費模型。

我嘗試了一些專門的3D家庭建模程序。它們的學習曲線都比草圖繪製要陡得多,同時往往產生較差的結果。

諸如Blender *之類的東西可以產生出色的結果,但是我同意學習Blender,Maya等有點困難。Blender對於SketchUp而言就像C ++對Visual Basic一樣。剛接觸編程的人會發現VB更加強大,因為它易於學習和使用,但是在專家的手中,C ++更加強大。
我實際上是在談論在Staples或OfficeDepot中可以找到的各種家居設計程序。與Sketchup相比,它們的成本為30到50美元,而且很便宜。
Michael
2011-01-24 22:25:16 UTC
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SketchUp很好,但是 Blender也有可能。

就讓某人為您做這件事,我不知道這樣做的最佳地點。在成本方面,這取決於人的素質和所需的細節。粗略的可視化只需要一點時間,而更詳細的內容則需要相當長的時間。但是,有一點警告。渲染(尤其是平庸的渲染)可能不會讓您感覺到空間的大小。

我已經有一段時間沒有做過3d工作了,但是我想如果您在其他地方沒有運氣,我可以做到。我以前沒有使用Blender,但是我可能遇到的唯一問題就是弄清楚渲染設置。

我喜歡Blender的強大功能,但嘗試學習使用它就像在水下唱歌一樣。
dave
2011-04-12 09:59:42 UTC
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我嘗試使用Punch Home Design進行裝修。沒關係,但是在您掌握許多細節時確實很慢。看到了圖紙的質量之後,我肯定會去做Sketchup路線。

對於Blender,除非您已經非常了解,否則不會。

BrianK
2011-01-25 00:53:34 UTC
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我可能會嘗試使用Sketchup,但是幾年前,我使用了3-D Home Architect。當時我買了一個較舊的簡單版本,當我完成它時,可以很好地畫出我的地下室。

Chloe
2015-07-13 19:35:44 UTC
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嘗試 Blophome。我已經使用了多年了。這非常簡單,您可以添加燈光並調節項目的環境光。它有大量的家具。enter image description here

Drew
2015-07-13 20:11:45 UTC
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我很高興使用 SweetHome 3D。我喜歡Sketchup上方的這種東西,因為它可以更輕鬆地進行調整,例如移動2英寸的牆壁。它的速度也非常快且可自定義。

Ecnerwal
2015-07-13 21:21:29 UTC
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如果發現各種軟件令人生畏/難以入門/學習曲線陡峭,則總會有方格紙(或比例尺),紙板和熱膠來製作物理模型(如果可能,還有照相機)與直接查看模型相比,可以幫助您更好地“查看”-人們會有所不同。)



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